O uso de Inteligência Artificial, seja como ferramenta generativa ou apenas para auxiliar a rotina de trabalho, ainda gera muita polêmica. A mais recente, envolve nada mais, nada menos que o jogo mais comentado do ano: Clair Obscur: Expedition 33, que perdeu prêmios após assumir o uso de IA no desenvolvimento do jogo.
Como o jogo mais badalado do ano, desenvolvido pelo estúdio indie Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33 varreu as premiações da indústria gamer neste ano de 2025, levando vários títulos de Jogo do Ano, incluindo no The Game Awards e no Indie Game Awards.
E foi exatamente o Indie Game Awards que revogou os prêmios dados ao estúdio Sandfall, incluindo Jogo do Ano e Jogo de Estreia. O motivo: o uso de Inteligência Artificial, que foi confirmado pelos próprios desenvolvedores do RPG.
Em comunicado oficial, o Indie Game Awards informou a retirada dos prêmios de Clair Obscur, confirmado que a premiação tem uma política rígida contra o uso de IA generativa em qualquer parte do processo criativo e de desenvolvimento do game. Por isso, o jogo da Sandfall foi desclassificado e perdeu seus prêmios do Indie Game Awards.
Explicando o uso de IA em Clair Obscur: Expedition 33

Em comunicado, a Sandfall Interactive explicou a polêmica envolvendo o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de Clair Obscure: Expedition 33.
Segundo o estúdio, a IA generativa foi utilizada para texturas provisórias no game, ainda na fase de desenvolvimento, em 2022. O problema foi que essas texturas provisórias, que não fariam parte da versão final do jogo, passaram despercebidas pelo controle de qualidade e estiveram no lançamento do título.
Ainda segundo o estúdio, as texturas provisórias foram substituídas em até cinco dias após o lançamento do jogo, que agora exibem texturas 100% criadas por humanos.
Para encerrar o comunicado, a Sandfall Interactive reafirmou que não há nenhum elemento criado por IA generativa em Clair Obscur: Expedition 33.
Em uma sessão de perguntas e respostas para o canal da YouTuber Sushi, o diretor de Clair Obscur: Expedition 33, Guillaume Broche, reafirmou o compromisso do estúdio Sandfall Interactive de jamais utilizar IA generativa em seus jogos futuros.
“É muito difícil prever como será o futuro da indústria, mas tudo será feito por humanos vindo de nós”, afirmou Guillaume Broche.
